LA MAISON - ERMEL géométrie CP-CE1

Tu vas te trouver dans une maison. Toutes les portes sont fermées.
Il y a deux parties :
1/ la visite de la maison pour voir les pièces
2/ le "test" pour voir si tu es capable de retouver les pièces de la maison du premier coup

Pour te déplacer dans la maison, utilise les flèches du clavier
Pour tourner ton personnage, clique dans l'écran et bouge la souris.
Pour quitter le contrôle de la souris, clique sur la touche [esc]

Partie 1 : Visiter la maison
Tu visites la maison librement. Pour ouvrir les portes clique dessus. Attention elle se referme dès que tu te déplaces.

La visite de la maison
Partie 2 : le test
Tu as une feuille de jeu.
Clique d'abord sur "jouer".
Une photo de pièce s'affiche à droite de l'écran,
Note sur ta feuille de jeu le nom de la pièce
Tu dois cliquer sur la porte qui correspond, du premier coup !
--> Si ce n'est pas la bonne porte il sera écrit "NON"
Note sur ta feuille que tu n'as pas réussi (entoure le NON). Tu peux réssayer en comptant le nombdre de coups
--> Si tu as réussi, la même pièce que sur la photo apparait derrière la porte. Entoure OUI sur ta feuille de jeu.
Pour passer à la pièce suivante, clique "Continuer"
Il y a 10 pièces à trouver
à la fin, la liste des pièces s'affiche. Tu peux vérifier
Le test

Crédit photo : photos libres de droits :

Pixabay